مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای گفت: اكنون به دلیل عدم وجود نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای مبنای درست و دقیقی برای شناخت خطوط قرمز در دسترس نیست كه امیدواریم با تدوین این نظام ملی خطوط قرمز به صورت روشن و واضح تبیین شود.
بهروز مینایی در پاسخ به این پرسش كه به تازگی شما لیست ۳۰ بازی ممنوع را اعلام كردهاید فكر نمیكنید با ورود ماهیانه ۴۰ بازی در عرصه بازیهای رایانهای در كشور اعلام تنها ۳۰ بازی به عنوان بازیهای ممنوع كافی نیست، گفت: ما بنا به درخواست اداره كل همكاریهای سمعی و بصری و نمایش خانگی وزارت ارشاد از فهرست ارسالی بازیهایی كه شركتهای تكثیر و توزیع برای دریافت مجوزهای مربوطه درخواست كردند، طبق بررسیهای صورت گرفته نظر كارشناسی بنیاد در زمینه عدم توزیع و تكثیر ۳۰ عنوان بازی در بازار ایران را به آن اداره اعلام كردیم.
وی در پاسخ به این پرسش كه آیا ابزار نظارتی درباره بازیهای رایانهای وجود دارد، اظهار داشت: وظیفه ما نظارت محتوایی به بازیهای رایانهای است و مكانیسم عمل و روند اجرایی نظارت بر شركتهای تكثیر و توزیع و بازار مصرف از وظایف و اختیارات اداره كل همكاریهای سمعی و بصری و نمایش خانگی است. به همین منظور تیم كارشناسی محتوایی بنیاد متشكل از كارشناسان حوزههای روانشناسی، جامعهشناسی و مذهبی مدتی است كار خود را آغاز كرده است.
مینایی تأكید كرد: نظارت بر بازیهای رایانهای نیاز به هماهنگی نهادهای مختلف حاكمیت دارد. تصور میشود پس از مشخص شدن بازیهایی كه صلاحیت توزیع در بازار ایران را ندارند همكاری اداره كل همكاریهای سمعی بصری و نمایشهای خانگی با اداره نظارت بر اماكن عمومی ناجا میتواند منجر به جمع آوری اینگونه بازیها از مراكز توزیع و عرضه شود.
وی ادامه داد: با هدف فرهنگسازی برای استفاده مناسب از بازیهای رایانهای و توجه به نیازهای متفاوت گروههای سنی مختلف در حال تدوین نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای با همكاری اساتید مختلف دانشگاههای معتبر هستیم كه امیدواریم تا چند ماه آینده نتایج آن استخراج شود.
مینایی در خصوص سایت بازیهای رایانهای كه قرار بود در سال جدید راهاندازی شود، گفت: این سایت به زودی راهاندازی میشود و در آن همه بازیهای داخلی و خارجی ردهبندی میشوند و مستندات آن به منظور آگاهسازی و اطلاعرسانی به خانوادهها عرضه خواهد شد.
وی در پاسخ به این پرسش كه پتانسیلهای مناسب علمی برای تحقیقات در حوزه بازیهای رایانهای در كشور وجود دارد و آیا با آنها وارد تعامل شدهاید، گفت: هماكنون در حوزههای برنامهریزی، آیندهپژوهی، تجاریسازی، تربیت نیروی انسانی و زمینههای دیگر با همكاری محققان و دانشجویان مراحل ابتدایی تحقیقات آغاز شده است.
وی در پایان درباره اینكه چه نهادی خط قرمزهای بازیهای رایانهای را تعیین میكند، گفت: خط قرمزهای تولیدات فرهنگی در كل و به خصوص بازیهای رایانهای در هر كشور برگرفته از نوع فرهنگ، مذهب و نظام حاكمیتی آن كشور خواهد بود. اكنون به دلیل عدم وجود نظام ملی ردهبندی بازیهای رایانهای كه به این مؤلفهها توجه میكند متأسفانه مبنای درست و دقیقی برای شناخت خطوط قرمز در دسترس نیست كه امیدواریم با تدوین این نظام ملی خطوط قرمز به صورت روشن و واضح تبیین شود. |